O que são Builds Z-dps

21/04/17, por

Olá Nefalém! Nesse guia vamos falar um pouco sobre o que são e para que servem as builds z-dps. Como o próprio nome diz, são builds que não são focadas em causar dano mas em dar suporte aos jogadores que causam dano quando se está jogando em grupo. Elas são muito utilizadas no end-game, mas não seria correto entender essas builds como tendo simplesmente a função de dar mais sustentação ao grupo. Elas fazem isso, antes de tudo, mas na verdade elas são builds de utilidade e também podem fornecer buffs de dano importantes ao grupo ou debuffs aos monstros, como causar lentidão. Jogadores que se identificam com esse estilo de jogo costumam ter outro personagem focado em dano para quando resolvem jogar sozinhos, uma vez que a melhor aplicabilidade dessas builds se dá em grupos, seja de dois, três ou quatro jogadores. Para decidir qual estratégia de suporte melhor se aplica...

Guia: Um resumo sobre os artesãos

01/07/16, por

Olá Nefalém! Hoje vamos falar sobre os artesãos e entender como eles podem ser úteis na nossa jornada por Santuário. Os Artesãos são NPC’s (Non-player character ou personagem não jogável) cujas habilidades específicas de cada um serão muito úteis na evolução do nosso personagem ao longo da história. Cada artesão entra na história num momento diferente e a lealdade de cada um é conquistada quando os ajudamos em missões específicas. A partir desse ponto os artesãos migrarão com você para cada ato da história e estarão disponíveis para ajudar o seu personagem na jornada, depois disso eles sempre estarão disponíveis para qualquer personagem daquele mesmo modo de jogo história (softcore ou hardcore). Atualmente no jogo temos três artesãos disponíveis: Haedrig (O Ferreiro), Shen (O Joalheiro) e Mírian (A Mística). O Ferreiro irá lhe ajudar produzindo e reciclando armas e armaduras, o Joalheiro irá lapidar gemas cada vez mais poderosas além de...

Guia de Conquista: Modo de Chefe

04/05/16, por

Olá a todos! Como está a temporada de vocês no Diablo? Tão conseguindo o que querem até agora? Venho aqui com um guia de como fazer uma das conquistas consideradas mais difíceis pela comunidade do D3, o Modo de Chefe (Boss Mode em inglês). Nessa conquista, você deve matar todos os chefes de todos os atos, no Suplício X, em 20 minutos do começo do jogo! Parece algo muito difícil, mas com planejamento e uma boa rota, é relativamente fácil. Vamos lá? Estimando seu poder: tempo para matar um chefe Antes de começar, precisamos entender a dificuldade real de cada chefe. Existem quatro chefes que demoram mais para morrer naturalmente, por conta de animações ou fases extras impossíveis de pular: Todos os outros chefes, em teoria, podem tomar 1-shot. Uma boa maneira de testar se o dano dá é matar o Malthael no Suplício X, e depois disso alguns outros, tipo o Azmodan, só pra...

Seguidores

11/03/16, por

Fala galera, beleza? Eu sou o Aslamn e hoje vamos falar sobre Seguidores. Introdução Os seguidores são companheiros que lutam ao seu lado quando você está em partidas solo (pra você não ficar se sentindo sozinho, eles até conversam com você). Para desbloquear cada um deles você precisa realizar missões específicas, e essas missões podem ser concluídas mesmo em partidas com mais jogadores. Lembrando que se você começar com um novo personagem no modo aventura todos são desbloqueados automaticamente. Seus seguidores sobem de nível junto com seu personagem.  Cada seguidor tem seu conjunto específico de habilidades, e elas são liberadas nos níveis 5, 10, 15 e 20. Em cada nível você deve escolher entre duas habilidades. A escolha das habilidades não é permanente, você pode altera-las a qualquer momento do jogo, exceto dentro das fendas maiores. Seus seguidores também podem ser equipados com alguns itens como anéis, colares e armas. Cada...

Guia de Masmorras de Conjunto – parte 2

12/02/16, por

Olá Nefaléns! Hoje vamos falar de mais seis Masmorras de Conjunto. Antes disso gostaria de registrar que na semana passada, exatamente na sexta-feira, saiu no site oficial do Diablo 3 uma postagem sobre a Visão dos Desenvolvedores em relação às Masmorras de Conjunto. Nós sabemos que muitos jogadores estão um pouco chateados com a mecânica de algumas masmorras, então acho que conferir as palavras dos desenvolvedores pode ser útil. Das masmorras que traremos hoje, o nível de dificuldade delas se classifica entre fácil e moderado. Algumas vezes, quando já estamos fortinhos demais, uma das dificuldades que sentimos é por “limpar” a masmorra antes de cumprir os outros objetivos primários. Nesse caso convém desequipar umas pedrinhas e testar se o efeito fica melhor. Vamos às masmorras! MASMORRA DAS VESTES DO PÁSSARO DE FOGO (ARCANISTA) Nível Moderado. Os itens desse set são os que dropam da Dádiva de Haedrig e ele é...

Guia de Masmorras de Conjunto – parte 1

07/02/16, por

Olá Nefaléns! Finalmente vamos falar sobre as Masmorras de Conjunto (eu também já tava ansiosa!). Quando pensamos nesse guia, uma das partes difíceis foi decidir sobre quais Sets de cada classe deveriam ser os primeiros a se falar. Daí você pode pensar: “Óbvio que tem que começar falando dos conjuntos que caem da Dádiva de Haedrig”! E eu respondo: nem tão óbvio. Alguns dos SET’s que caem da Dádiva não são necessariamente as Masmorras mais fáceis de fazer de cada classe, talvez por isso alguns jogadores estejam um pouco chateados de não conseguir completar essa conquista quando já são capazes de fazer objetivos da Jornada bem mais avançados, por exemplo. Por isso decidimos começar falando pelos SET’s cujas masmorras são as mais simples de concluir, inclusive fazendo Maestria. O tempo de conclusão das masmorras é de 4min30seg, ao cumprir os objetivos primários, a masmorra estará concluída, ao cumprir todos os...

Build Cruzado – Espinhos do Invocador (Patch 2.5 –...

26/01/16, por

Fala Nefalens! Tudo em ordem? Começando hoje, trarei posts com as builds que estão sendo utilizadas nesta temporada, partindo dos sets das Dádivas de Haedrig, conquistados na Jornada. Iniciamos com  a build do Cruzado – Espinhos do Invocador. O conjunto é composto por 6 peças (elmo, ombreiras, braçadeira, luvas, calças e botas), e nos oferece os seguintes bônus: Espinhos do Invocador Equipando duas peças: O dano dos seus Espinhos agora afeta todos os inimigos num raio de 15 metros ao seu redor. Cada vez que você atinge um inimigo com Punição ou Talho, ou bloquear um ataque, seus Espinhos são aumentados em 35% por 2 segundos. Equipando 4 peças: Você recebe 50% menos dano durante 20 segundos depois de atingir um inimigo com Bombardeio. Equipando as seis peças: A velocidade de ataque de Punição e Talho são aumentadas em 50% e causam 800% do dano dos seus Espinhos ao primeiro...