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Olá Nefalem!

A Temporada 9 já começou dia 06 de Janeiro e esse é o nosso guia pra ajudar você a cumprir as missões dessa Jornada de Temporada, falando sobre o que você pode ganhar cumprindo cada etapa.

Pra quem nunca jogou um temporada, vamos explicar o que é a Jornada: Em cada temporada existem um conjunto de missões que, ao fazê-las, você ganha algumas recompensas como um set de classe completo, como molduras de retrato, um pendão, além de mais uma aba no baú (nessa temporada a aba estará disponível somente para quem ainda não possui as quatro abas extras). Essas missões, todas juntas, compõem a Jornada de Temporada.

A Jornada de Temporada possui, ao todo, nove fases que são: os capítulos de I a IV, Matador, Campeão, Destruidor, Conquistador e Guardião. Ao finalizar os quatro primeiros capítulos, você terá conseguido, um set de conjunto completo pelas Dádivas de Haedrig, uma moldura de retrato exclusiva da temporada da série Pandemônio e o Rocky, uma mascote exclusiva da temporada. Ao finalizar cada um dos demais capítulos você receberá versões melhoradas do seu retrato de temporada. A aba extra do baú é dada para quem ainda não tem as quatro abas extras, ao completar a fase de Conquistador.


CAPÍTULO I

São nove objetivos: 

  • VOU RECOMEÇAR: Completar uma Fenda Nefalém.

Esse objetivo pode ser concluído mesmo com um personagem de nível 1. Ele pode abrir uma Fenda Nefalém e se aventurar por ela em qualquer dificuldade.

  • UM NOVO COMEÇO: Completar 5 Caçadas.

Essa é bem simples, basta entrar no modo aventura e abrir o mapa para ver as opções de caçada disponíveis. Essa conquista pode ser realizada em qualquer nível de dificuldade.

  • ENGASTES DE TEMPORADA: Engastar cinco gemas nos seus equipamentos.

Para isso basta ter as gemas e itens com engaste. Algo que se consegue ainda nos níveis iniciais.

  • O SENTIDO DE UMA VIDA: Elevar o Ferreiro até nível 10

Para subir o Ferreiro até esse nível você só precisará de dinheiro do jogo.

  • SÓ UM HOBBY: Elevar o Joalheiro até nível 10

Para subir o Joalheiro até esse nível você só precisará de dinheiro do jogo.

  • ABRE O OLHO: Elevar a Mística até nível 10

Para subir a Mística até esse nível você só precisará de dinheiro do jogo.

  • COSPE-FOGO: Matar Urzael

Urzael pode ser encontrado no Planalto de Hespéria, no ato V. Se houver nesse mapa a missão de caçada para matar esse monstro, ficam mais fácil achá-lo.

  • DUAS MENTES: Matar Belial

Esse objetivo também pode ser feito em qualquer dificuldade. Pegue o marco de senda Cidade de Caldeum, no ato II e siga até ele.

  • FRUTO DO CALOR DA BATALHA: Alcançar o nível 50

Nem precisa se preocupar com esse objetivo, quando menos esperar… já foi!


CAPÍTULO II

São onze objetivos:

  • PERITO: Completar uma Fenda Nefalém na dificuldade Perito ou superior

Basta completar uma Fenda Nefalém na dificuldade Perito. Mas não se assuste, você pode fazer com os amiguinhos…

  • BIGORNA QUENTE E AÇO FORTE É PRA VALER: Criar um item de nível 70 no Ferreiro

Com o Ferreiro devidamente treinado e possuindo matérias primas de ofício, basta escolher uma receita de nível 70 e forjar um item.

  • AMIZADE COLORIDA: Equipar completamente um dos seus seguidores

Essa é muito fácil de fazer. Se você estiver usando um Seguidor, é bem provável que já tenha completado essa conquista antes mesmo de chegar no Capítulo 2 dessa jornada.

  • EFICIÊNCIA MÁXIMA: Elevar o Ferreiro, o Joalheiro e a Mística até o nível 12

Para essa conquista, além de dinheiro de jogo você também precisará de Sopro da Morte. Eles caem nas caçadas e fendas.

  • A FANTÁSTICA AVENTURA DE KANAI: Encontrar o Cubo de Kanai

Para achar o Cubo de Kanai você precisa explorar as Ruínas de Secheron, no ato III. Ele é um artefato curioso que pode extrair Poderes Lendários de itens, aprimorar itens Raros transformando em Lendários e muito mais.

  • PARA O ALTO E ALÉMABRE O OLHO: Elevar a Mística até o Nível 10.

E essa outra…

  • A FANTÁSTICA AVENTURA DE KANAI: Encontrar o Cubo de Kanai

Para achar o Cubo de Kanai você precisa explorar as Ruínas de Secheron, no ato III. Ele é um artefato curioso que pode extrair Poderes Lendários de itens, aprimorar itens Raros transformando em Lendários e muito mais.

  • PARA O ALTO E ALÉM: Alcançar o nível 70

Com os amigos, você nem vai sentir o tempo passar.

  • IMPACTO: Matar Maghda no nível 60 ou superior na dificuldade Difícil ou superior

Já estando no nível 60 e com dificuldade de jogo igual ou superior a Difícil, basta ir para a Estrada de Alcarnus.

  • DE ALMA LAVADA: Matar Zoltum Kell no nível 60 ou superior na dificuldade Difícil ou superior

Pegue o marco de senda para os Arquivos de Zoltum Kell e lembre-se de que  não precisa fazer isso sozinho.

  • SÃO OS DETALHES QUE CONTAM: Criar um item de nível 70 no Joalheiro

Para essa tarefa serão necessárias gemas Marquesas que serão consumidas na confecção da jóia.

  • ENCANTE NO MEU CANTO: Trocar uma propriedade de um item com Encantamento na Mística

É possível trocar uma propriedade bem antes do nível 70, basta selecionar o item e a propriedade que quer “rolar” a sorte e torcer pra que o resultado seja bom. Para isso fique atento aos materiais e dinheiro necessários, eles variam.

Ao finalizar o Capítulo II você receberá na sua caixa de correio do jogo uma Dádiva de Haedrig, contendo itens de conjunto para a classe com a qual você abrir a dádiva.


CAPÍTULO III

São onze objetivos:

  • MESTRE: Completar uma fenda nefalém na dificuldade Mestre ou superior.

Basta um pouquinho de paciência. Se você já conseguir completar caçadas nessa dificuldade, você também conseguirá fazer a fenda.

  • DIAMANTE BRUTO: Criar uma gema de qualidade Imperial ou superior no Joalheiro

Para concluir essa conquista o seu Joalheiro já precisa ser capaz de lapidar essas gemas, ter as gemas necessárias para transformar e um pouco de dinheiro de jogo.

  • FALA, KADALA: Gastar estilhaços sangrentos na Kadala

No modo Aventura, estilhaços sangrentos caem de goblins de estilhaço, fendas normais e fendas maiores. Para saber quantos você tem, basta olhar no seu personagem, próximo do contador de moedas. Há sempre a chance da Kadala lhe dar itens lendários e ancestrais.

  • OLHA COMO EU ESMAGO: Matar a Aranha Rainha no nível 70 e na dificuldade Mestre ou superior

Estando acima do nível 70 e na dificuldade Mestre ou superior, basta pegar o marco de senda para as Cavernas Arácneas no Ato II e procurar pela entrada para a câmara desse chefe.

  • A ESCOLHA É SUA: matar a Fera de Assalto Rompe-Cercos no nível 70 na dificuldade Mestre ou superior

Pegue o marco de senda para a Ponte de Rakkis, no Ato III e siga até o Limiar do Abismo.

  • O MAIS PROCURADO DE TRISTRAM: Obtenha um Tesouro de Caçada do Ato I

Complete cinco caçadas no Ato I e recolha seu Tesouro de Caçada com o Tyrael

  • O MAIS PROCURADO DE CALDEUM: Obtenha um Tesouro de Caçada do Ato II

Complete cinco caçadas no Ato II e recolha seu Tesouro de Caçada com o Tyrael

  • O MAIS PROCURADO DE ARREAT: Obtenha um Tesouro de Caçada do Ato III

Complete cinco caçadas no Ato III e recolha seu Tesouro de Caçada com o Tyrael

  • O MAIS PROCURADO DO PARAÍSO: Obtenha um Tesouro de Caçada do Ato IV

Complete cinco caçadas no Ato IV e recolha seu Tesouro de Caçada com o Tyrael

  • O MAIS PROCURADO DE HESPÉRIA: Obtenha um Tesouro de Caçada do Ato V

Complete cinco caçadas no Ato V e recolha seu Tesouro de Caçada com o Tyrael

  • CUBISTA DE TEMPORADA NÍVEL I: Extrair um poder Lendário usando o Cubo de Kanai

Para cumprir essa conquista você precisará de um item lendário com poder exclusivo e de um de cada um dos materiais de ofício que vêm nos tesouros de cada Ato. A receita a ser usada é a Arquivo de Tal Rasha.

Ao finalizar o Capítulo III você receberá na sua caixa de correio do jogo a segunda Dádiva de Haedrig, contendo itens de conjunto para a classe com a qual você abrir a dádiva.


CAPÍTULO IV

São doze objetivos:

  • FENDIDAMENTE RÁPIDO: Completar uma Fenda Nefalém de nível 70 na dificuldade Suplício I ou superior

Aqui vale novamente a sugestão: se já conseguir fazer caçadas nessas dificuldades, fazer a fenda não será complicado.

  • EXCELÊNCIA: Reforjar uma propriedade de arma em um engaste com a Mística

Pegue uma arma e reforje na mística trocando qualquer propriedade por um engaste. Apenas se assegure de que a propriedade a ser substituída tem a chance de ser substituída por engaste.

  • DECISÕES-CHAVE: Matar Odeg, O Claviculário, no nível 70 na dificuldade Suplício VI ou superior

Esse mostro você encontra no Ato I, nos Campos da Miséria. No modo Aventura aparece uma setinha roxa apontando pra ele.

  • LÁ VEM AS CHAVES: Matar Sokahr, o Claviculário, no nível 70 na dificuldade Suplício VI ou superior

Esse mostro você encontra no Ato II, no Oásis de Dahlgur. No modo Aventura aparece uma setinha roxa apontando pra ele.

  • CHAVE DA DISCÓRDIA: Matar Xah’Rith, o Claviculário, no nível 70 na dificuldade Suplício VI ou superior

Esse mostro você encontra no Ato III, no Forte Pétreo. No modo Aventura aparece uma setinha roxa apontando pra ele.

  • A CHAVE DO SUCESSO: Matar Nekarat, o Claviculário, no nível 70 na dificuldade Suplício VI ou superior

Esse mostro você encontra no Ato IV, nos Jardins da Esperança, segundo nível. No modo Aventura aparece uma setinha roxa apontando pra ele.

  • DEDOS GRUDENTOS: Matar Ghom no nível 70 na dificuldade Suplício II ou superior

Já estando no nível 70 e com dificuldade de jogo igual ou superior a Suplício II, pegue o marco de senda para as Profundezas do Forte Nível 3.

  • SÓ VOCÊ: Matar Maltael no nível 70 na dificuldade Suplício IV ou superior

Já estando no nível 70 e com dificuldade de jogo igual ou superior a Suplício IV, basta pegar o marco de senda para Fortaleza Pandemônio Nível 2. Lembro que aqui também pode ser interessante fazer com os amigos

  • GRANDES ESPERANÇAS: Alcançar a Fenda Maior de Nível 20 Solo.

Após completar uma fenda Nefalém no nível 70, há a possibilidade de cair uma Pedra Angular de Fenda Maior. Com ela você pode abrir Fendas Maiores. Uma Fenda Maior de Nível 20 é uma fenda de dificuldade Suplício IV.

  • … É O TESOURO DE OUTRO: Usar o Cubo de Kanai para aprimorar um item raro para a qualidade Lendária

Faça a receita Esperança de Cain no Cubo de Kanai.

  • VAMOS COMEÇAR: Aprender 5 Receitas do Ferreiro

Receitas de Ferraria dropam de Goblins do tipo Coletor Odioso e de Tesouros de Caçada. Ao coletar receitas, leve até o Ferreiro e clique nelas.

  • OLHA SÓ PRA VOCÊ: Aprender 5 Receitas do Joalheiro
 

Receitas de Joalheria dropam de Goblins do tipo Coletor Odioso e de Tesouros de Caçada. Ao coletar receitas, leve até o Joalheiro e clique nelas.

Ao finalizar esses quarto capítulo da Jornada de Temporada você receberá a última Dádiva de Haedrig, uma moldura de retrato exclusiva da temporada e o mascote Rocky.

Ao terminar esses capítulos iniciais, onde você ainda estava upando o seu personagem, o jogo te convida a seguir em frente, na medida em que você está ficando mais fortinho. Cada uma das etapas a seguir é pensada pra te fazer ir cada vez mais longe.


MATADOR

São dez objetivos:

  • FENDOMINAL: Completar uma Fenda Nefalém de nível 70 na dificuldade Suplício V ou superior

Essa conquista não é tão complicada e pode ser feita com os amiguinhos.

  • GEMAS DENTRO, GEMAS FORA: Elevar uma Gema Lendária ao nível 25

Gemas Lendárias dropam quando concluímos uma Fenda Maior. A Urushi, que aparece após matar o Guardião da Fenda é que eleva o nível das gemas. Numa Fenda Maior há sempre três chances para elevar uma gema e mais uma se você energizar a fenda. Lembre-se que para ter 100% de chance se sucesso a sua fenda deve ser 10 níveis acima do nível que você quer elevar a gema. Mas mesmo com menores percentuais de sucesso (60 – 70%) é possível conseguir.

  • O REINO DO ARREPENDIMENTO: Matar o Rei dos Mortos e a Bruxa Impiedosa no nível 70 e na dificuldade Suplício I ou superior.

Quando você mata Odeg, o Claviculário que fica nos Campos da Miséria, no ato I, há a chance de ele dropar uma chave que é a Máquina Infernal do Reino do Arrependimento. Com essa chave você vai em Nova Tristam, na Moradia do Herege, pertinho do Irmão Malaqui, entra e clica na chave. Ela via abrir um portal para o Reino do Arrependimento. Pra fazer essa missão com os amigos basta que um tenha a chave.

  • O REINO DA PODRIDÃO: Matar o Executor Torpe e o Profanador Corrompido no nível 70 e na dificuldade Suplício I ou superior.

Quando você mata Sokahr, o Claviculário que fica no Oásis de Dahlgur, no ato II, há a chance de ele dropar uma chave que é a Máquina Infernal do Reino da Podridão. Com essa chave você vai em Nova Tristam, na Moradia do Herege, pertinho do Irmão Malaqui, entra e clica na chave. Ela via abrir um portal para o Reino da Podridão. Pra fazer essa missão com os amigos basta que um tenha a chave.

  • NÃO, NÃO VOU DEVOLVER: Obter um item Lendário gastando Estilhaços Sangrentos com Kadala

Para essa conquista você irá precisar de sorte e um bocadinho de estilhaços sangrentos para trocar com a Kadala.

  • LIBERTE-ME: Completar qualquer Masmorra de Conjunto

Para realizar essa conquista é preciso se equipar primeiramente com as seis peças de um conjunto de classe e ir até a Mansão de Leoric, no Ato I, e clicar no Tomo de Masmorras. Irá dropar uma página que é uma pista da localização da Masmorra de Conjunto referente ao qual você está equipado. Siga a pista e, ao chegar ao local verá o portal verde da masmorra.

  • IMINENTE: Matar Diablo no nível 70 na dificuldade Suplício VII ou superior

Estando na dificuldade suplício VII ou superior, pegue o marco de senda para o Ápice Argênteo Nível 2. Essa é uma conquista que você não precisa fazer sozinho.

  • OUTRO LADO: Matar Izual no nível 70 na dificuldade Suplício VII ou superior

Estando na dificuldade suplício VII ou superior, pegue o marco de senda para o Ápice Argênteo Nível 1. Essa conquista você também não precisa fazer sozinho.

  • SOLIPSISTA: Alcançar a Fenda Maior de Nível 30

Pra atingir esse objetivo os amiguinhos devem ficar só na torcida. Uma Fenda Maior Nível 30 tem dificuldade equivalente a jogabilidade do Suplício VII. Portanto se você já se sente seguro matando monstrinhos (solo) nessa dificuldade, já pode arriscar essa fenda.

  • PODER AO CUBO: Equipar Cubo de Kanai com armadura, arma e poder Lendário de um anel

Para essa conquista você deve extrair um poder lendário de cada tipo de item: armadura, arma e anel. Depois selecione cada um equipando o Cubo de Kanai com esses poderes.

Finalizando esse capítulo você ganha a moldura de retrato Pandemônio Matador.


CAMPEÃO

São dez objetivos:

  • DESTRUIDOR DE FENDAS: Completar uma Fenda Nefalém de nível 70 na dificuldade Suplício X ou superior em 6 minutos

Coragem, Nefalém! Você consegue.

  • GEMA DE ALEGRIA: Elevar três Gemas Lendárias ao nível 35

Fendas Maiores! Muitas delas! Várias!

  • APENAS O MELHOR: Criar uma Gema Real Impecável no Joalheiro

Primeiramente será necessário ter aprendido uma dessas receitas. Tendo a receita, o dinheiro e os materiais, essa conquista é bem fácil de fazer.

  • MÁQUINA TRISTE: Matar A Alma do Mal no nível 70 na dificuldade Suplício VI ou superior.

Quando você mata Nekarat, o Claviculário que fica nos Jardins da Esperança Segundo Nível, no ato IV, há a chance de ele dropar uma chave que é a Máquina Infernal do Reino do Pavor. Com essa chave você vai em Nova Tristam, na Moradia do Herege, pertinho do Irmão Malaqui, entra e clica na chave. Ela via abrir um portal para o Reino do Pavor. Pra fazer essa missão com os amigos basta que um tenha a chave.

  • O REINO DO MEDO: Matar o Beemote Selvagem e o Imorredouro no nível 70 e na dificuldade Suplício I ou superior.

Quando você mata Xah’Rith, o Claviculário que fica no Forte Pétreo, no ato III, há a chance de ele dropar uma chave que é a Máquina Infernal do Reino do Medo. Com essa chave você vai em Nova Tristam, na Moradia do Herege, pertinho do Irmão Malaqui, entra e clica na chave. Ela via abrir um portal para o Reino do Medo. Pra fazer essa missão com os amigos basta que um tenha a chave.

  • MESTRE DOS MESTRES: Dominar qualquer Masmorra de Conjunto

Dominar uma Masmorra de Conjunto significa que você completou ela com Maestria, ou seja, cumpriu todos os requisitos solicitados. Lembre que, nesse caso, fazer com os amigos pode ajudar ou atrapalhar. Brevemente teremos um post somente sobre as Masmorras de Conjunto.

  • QUERO OUVIR VOCÊS: Matar Rakanoch no nível 70 na dificuldade Suplício X ou superior.

Estando na dificuldade Suplício X, pegue o marco de senda para os jardins da Esperança Primeiro Nível, no Ato IV e vá até a Biblioteca.

  • CHOVENDO: Matar Ádria no nível 70 na dificuldade Suplício X ou superior

Pegue o marco de senda para as Ruínas de Corvus, no Ato V e faça justiça com as próprias mãos.

  • YOSOLO: Alcançar a Fenda Maior de Nível 40 Solo

Esse é mais um objetivo onde os amiguinhos devem ficar só na torcida. Uma Fenda Maior Nível 40 tem dificuldade equivalente a jogabilidade do Suplício IX. Portanto, mais uma vez, se você já se sente seguro matando monstrinhos (solo) nessa dificuldade, já pode arriscar essa fenda.

  • INCURSÃO DE CONVERSÃO: Converter um item de conjunto com o Cubo de Kanai

Para essa conquista basta fazer a receita Perícia de Nilfur do Cubo de Kanai

Ao finalizar esse capítulo você receberá a moldura Pandemônio Campeão


DESTRUIDOR

São oito objetivos:

  • 6 MINUTOS PARA SALVAR O MUNDO: Completar uma Fenda Nefalém de nível 70 na dificuldade Suplício XII em 6 minutos

Para essa conquista você vai precisar de um pouquinho de dedicação, mas a notícia boa é que você pode fazer com a ajuda dos amiguinhos.

  • MALUCO DA GEMA: Levar três Gemas Lendárias ao nível 45

Para concluir essa conquista você vai ter que dedicar um pouco do seu tempo nas Fendas Maiores, mas não chega a ser difícil.

  • SAUDAÇÕES DO REINO DA LOUCURA: Criar um Amuleto Infernígneo durante a temporada

A receita do Amuleto Infernígneo pode ser conprada com a comerciante Espirro, no Ato II. Para confeccioná-lo serão necessários os materiais que dropam ao matar os chefes das quatro máquinas infernais.

  • FÁCIL: Completar uma proeza de temporada.

Para completar essa missão basta concluir uma Proeza de Temporada. Para ver quais são as proezas de temporada basta abrir ver as conquistas (tecla Y), ir na aba de temporada e ver as proezas. Você também pode acessar nossa página com as proezas dessa temporada clicando aqui.

  • A INCRÍVEL MULHER-ARANHA: Matar Cidárea no nível 70 na dificuldade Suplício XIII

Se certifique de estar na dificuldade correta e pegue o marco de senda para a Torre dos Malditos Nível 1, no Ato III.

  • OFERTA NEGADA: Matar Azmodan no nível 70 na dificuldade Suplício XIII

Pegue o marco de senda para o Núcleo de Arreat, no Ato III. Se estiver difícil de completar sozinho peça ajuda dos amiguinhos

  • A ESTRADA MAIS LONGA: Alcançar a Fenda Maior de Nível 50 Solo

Pra fazer essa conquista fica mais fácil se o seu personagem estiver com uma build já bem encaminhada, algumas são bem simples de fazer e pra ter mais informações sobre isso há vários guias na internet além do nosso que acabou de sair do forno e pode ser acessado aqui. Uma Fenda Maior 50 equivale a dificuldade de jogo do Suplício XI.

  • CUBISTA DE TEMPORADA NÍVEL 20: Extrair 20 poderes Lendários usando o Cubo de Kanai

Se você já chegou até aqui, é provável que já fez caçadas o suficiente para ter os materiais necessários para extrair esses 20 poderes.

Ao finalizar esse capítulo você ganhará a sua quarta moldura de retrato, a moldura Pandemônio Destruidor.


CONQUISTADOR

São oito objetivos:

  • GUARDIÃO DE SANTUÁRIO: Completar uma Fenda Nefalém de nível 70 na dificuldade Suplício XIII em 5 minutos

Para essa conquista você vai precisar de um pouco de foco. Não desista agora! Falta pouco!

  • GEMA DO MEU CORAÇÃO: Levar três Gemas Lendárias ao nível 55.

Aproveita pra subir essas gemas enquanto ta chegando na Fenda 60.

  • SÓ FAÇO VENCER: Complete duas Proezas de Temporada.

Como já falamos antes, abra as conquistas e verifique quais são as atuais Proezas de Temporada. Conseguindo concluir duas, essa missão estará cumprida.

  • SOLTE-SE: Matar o Rei Esqueleto no nível 70 em menos de 30 segundos na dificuldade Suplício XIII

Ok, eu concordo que essa conquista não é tão simples, mas você não precisa fazer sozinho.

  • DINHEIRO É A SOLUÇÃO: Matar cobiça na dificuldade Suplício XIII.

A Baronesa Cobiça pode ser achada na Câmara do Tesouro. Para chegar lá há duas maneiras, uma é da chance que existe de, ao matar um goblin do tesouro, de que ele deixe um portal aberto para lá. Outra é usando um anel Enigma no Cubo de Kanai, isso abrirá um portal na própria cidade.

  • TE LEVO LÁ: Alcançar a Fenda Maior de nível 60 Solo

Pois é, mais Fendas…

  • AMPLIFICAÇÃO DE PODER 50: Usar o Cubo de Kanai para aumentar dois itens Lendários Ancestrais com uma gema a partir do nível 50

Para essa conquista você precisará de duas gemas elevadas ao nível 50 que possa destruir e dois itens lendários ancestrais. A receita a ser usada no Cubo de Kanai é a Desespero Caldesann. Por ser uma receita muito cara, recomento que use em itens que o seu personagem vai equipar.

  • RECONFIGURAÇÃO CÚBICA: Usar o Cubo de Kanai para reforjar um item Lendário

A receita do Cubo de Kanai que você irá usar é a Lei de Kell. Ela exige materiais de ofício que caem dos Tesouros de Caçada.

Ao completar o capítulo Conquistador, além da moldura de retrato Pandemônio Conquistador, você também vai ganhar uma aba extra de baú caso ainda não tenha as quatro abas extras.

GUARDIÃO

São seis objetivos:

  • DOMINAÇÃO!: Completar uma Fenda Nefalém de nível 70 na dificuldade Suplício XIII em 4 minutos

Run, Forrest! Run!

  • ESTRATAGEMA DA GEMA: Levar três Gemas Lendárias ao nível 70

Aqui serão mais gotas de suor e um pouco de sorte com a Urushi quando o percentual de sucesso de elevar a gema for baixo.

  • VITÓRIA IMPECÁVEL: Complete 3 Proezas de Temporada.

Sim, isso mesmo! Precisa fazer mais uma Proeza!

  • DIA DO JULGAMENTO: Matar Açougueiro no nível 70 em menos de 15 segundos na dificuldade Suplício XIII

Coloque o jogo na dificuldade Suplício XIII e pegue o marco de senda para os Salões da Agonia Nível 3. Chame os amiguinhos para ajudar!

  • UM POUCO MAIS: Alcançar a Fenda Maior de Nível 70 Solo

Um pouco mais de dedicação nas fendas maiores, rolar os itens na mística e alguma habilidade vão ajudar. Coragem Nefalém! É possível!

  • CUBISTA DE TEMPORADA NÍVEL 40: Extrair 40 poderes Lendários usando o Cubo de Kanai

Se necessário faça caçadas para juntar os materiais necessários  para usar a receita Arquivo de Tal Rasha e extrair os poderes que faltam para completar a conquista.

Ao concluir essa etapa você receberá a última moldura de retrato, a Pandemônio Guardião. Parabéns! Você conseguiu!

Boa Jornada! Eu vou ficar por aqui!

A gente se esbarra em Santuário, Nefalém!